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Rangos

Los rangos son zonas de distancia funcional. Indican qué golpes son efectivos, qué riesgo existe y qué salida conviene usar.

Principio: el rango correcto permite golpear, defender y salir. El rango incorrecto te deja golpeando al aire o atrapado en 50/50.

Zonas principales

Clinch / cerradoDistancia de amarre, control corporal y frames. Los golpes largos no funcionan; importa controlar, salir o golpear muy corto si hay espacio.
Interior / corta distanciaZona de hooks cortos, uppercuts y golpes compactos. Es peligrosa porque ambos pueden golpear rápido.
Media distanciaZona principal de combinaciones. Jab, cross, hooks y cambios de nivel funcionan, pero el rival también está en rango.
Larga distanciaZona de jab largo, cross largo, entradas con paso y salidas limpias. Menor riesgo si mantienes pies activos y mano de regreso.
Fuera de distanciaNo hay golpe limpio sin entrar. Sirve para fintar, observar, ajustar pies y preparar la entrada.